ফ্ৰেম-ৰেট অমিলৰ বাবে উপশিৰোনাম কিয় পিছুৱাই যায়
এটা ফ্ৰেম-ৰেট ৰূপান্তৰে দুটা ভিন্ন ঘড়ীৰ অধীনত সময়ৰ একেটা পৰিসৰ পুনৰ পঢ়ে। এটা 100-মিনিটৰ 24fps চিনেমাৰ 6000 s × 24 = 144,000 ফ্ৰেম আছে; 25fps উৎসত সেই 144,000 ফ্ৰেমসমূহ 5760 ছেকেণ্ডত চলে — 96 মিনিট। সমগ্ৰ চিনেমাখন 4 মিনিট চুটি হয়, গতিকে মিনিট 50 ৰ এটা কিউ প্ৰায় 2 মিনিট পিছত দেখা যায়, আৰু শেষ ক্ৰেডিটৰ উপশিৰোনামটো কেতিয়াও দেখা নাযায়।
সূত্র আৰু সাধাৰণ কাৰকসমূহ
লক্ষ্য ৰেট ÷ মূল ৰেট = পূৰক। 24 ৰ পৰা 25: 0.96 দ্বাৰা পূৰণ কৰক (24÷25); আনটো উপায়ে, 25 ৰ পৰা 24: 1.0417। 25 ৰ পৰা 23.976: 0.959 দ্বাৰা পূৰণ কৰক; আনটো উপায়ে: 1.0427। সময় সম্পাদকত ৰেট দ্বাৰা স্কেল কৰক এটা পদক্ষেপ যোগ কৰক আৰু মান বাকচত কাৰকটো দিয়ক।

যেতিয়া আপুনি দুয়োটা ৰেট নালাগে
যদি আপুনি উৎসৰ ফ্ৰেম ৰেট বিচাৰি পাব নোৱাৰে, কাৰকটো আন্দাজ নকৰিব — তাৰ পৰিৱৰ্তে দুটা এংকৰ ব্যৱহাৰ কৰক: প্ৰথম আৰু শেষ কিউৰ প্ৰকৃত উপস্থিত হোৱাৰ সময় দুটা পইণ্ট হিচাপে লওক, আৰু মাজৰ সকলোখিনি অনুপাতিকভাৱে পুনৰ প্ৰসাৰিত কৰা হয়। উপশিৰোনামসমূহ ক্ৰমান্বয়ে অধিক অসংগত হৈ পৰা চাওক।
তাৰ পিছত কি পৰীক্ষা কৰিব
স্কেলিঙে প্ৰতিটো আৰম্ভণি আৰু শেষ স্থানান্তৰ কৰে; কিউৰ অৱস্থিতি একে কাৰক দ্বাৰা প্ৰসাৰিত হয়। চলোৱাৰ পিছত, দুয়োটা চৰম সীমা পৰীক্ষা কৰক: প্ৰথম কিউ (আটাইতকৈ কম মূল ত্ৰুটি) আৰু শেষৰটো (আটাইতকৈ ডাঙৰ)। যদি দুয়োটা মূৰ মিল খায়, মাজৰ সকলোখিনিয়েও মিল খাব।