ແຕ່ລະຕົວເລກໝາຍເຖິງຫຍັງ
ອັດຕາເຟຣມຄືຈຳນວນຮູບພາບທີ່ສະແດງໃນໜຶ່ງວິນາທີ. 4 ອັດຕາທີ່ທ່ານພบบ่อยທີ່ສຸດ:
0.1% ມາຈາກໃສ
23.976 = 24 × 1000/1001, ແລະ 29.97 = 30 × 1000/1001. ຕົວເລກ 1000/1001 ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຕົກຄ້າງจากการເພີ່ມສີໃສ່ NTSC: ເພື່ອບີບສີຍ່ອຍເຂົ້າໄປໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຮັບສັນຍານຂາວ-ດຳທີ່ມີຢູ່ເສຍຫາຍ, ອັດຕາເຟຣມຈຶ່ງຖືກຫຼຸດຈາກ 60 Hz ເປັນ 59.94 Hz (60 × 1000/1001), ແລະ ອັດຕາເຟຣມກໍ່ຫຼຸດລົງຕາມນັ້ນ.
ຜົນລັບ: ຮູບເງົາອອກອາກາດທີ່ 23.976 ໃນເຂດ NTSC ແທນທີ່ຈະເປັນ 24. ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນ 0.1%, ຫຼື 3.6 ວິນາທີໃນໜຶ່ງຊົ່ວໂມງ — แทบຈະສັງເກດບໍ່ເຫັນດ້ວຍຕົວມັນເອງ, ແຕ່ຢ່າສັບສົນມັນກັບ 4% ດ້ານລຸ່ມ ແລະ ຢ່າລວມທັງສອງເຂົ້າໃນການຄຳນວນດຽວກັນເດັດຂາດ.
4% ມາຈາກໃສ
ເຂດ PAL ສະແດງຜົນທີ່ 25 fps. ຮູບເງົາຖືກຖ່າຍທີ່ 24 fps ແລະ ຫຼິ້ນທີ່ 25 — ບໍ່ມີການເພີ່ມ ຫຼື ລຶບແມ່ນແຕ່ເຟຣມດຽວ, ດັ່ງນັ້ນການຫຼິ້ນຈຶ່ງໄວຂຶ້ນ 4% (25/24 ≈ 1.0417). ຮູບເງົາຂະໜາດ 100 ນາທີຈະຫຼິ້ນເປັນເວລາ 96 ນາທີໃນເວີຊັນ PAL.
ນັ້ນຄືຮາກຖານຂອງ ການເລື່ອນສະສົມ: ຄຳບັນຍາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນທຽບກັບຕົ້ນສະບັບ ແລະ ວິດີໂອໃນເວີຊັນ PAL ຈະກົງກັນພໍດີໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ຫ່າງກັນສີ່ນາທີໃນຕອນທ້າຍເຄຣດິດ. ບໍ່ມີການເລື່ອນແບບທົ່ວໂລກໃດທີ່ຈະຊ່ວຍໄດ້; ມັນຕ້ອງຖືກປັບຂະໜາດຕາມອັດຕາສ່ວນ.

ວິທີການແປງ
ການແປງໝາຍເຖິງການຄູນດ້ວຍອັດຕາສ່ວນດຽວທີ່ໃຊ້ໄດ້ທົ່ວທັງຮູບເງົາ:
ວິທີບອກວ່າທ່ານມີອັດຕາໃດ
ແທນທີ່ຈະຄາດເດົາອັດຕາສ່ວນ, ໃຫ້ຊອກຫາສອງຊ່ວງເວລາທີ່ທ່ານໝັ້ນໃຈວ່າເວລາຖືກຕ້ອງ — ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນປະໂຫຍກທຳອິດ ແລະ ປະໂຫຍກສຸດທ້າຍຂອງບົດສົນທະນາ — ແລ້ວບອກເຄື່ອງມືວ່າ "ປະໂຫຍກນີ້ຄວນຢູ່ທີ່ 00 00 12 ແລະ ປະໂຫຍກນັ້ນຢູ່ທີ່ 01 35 40"; ມັນຈະຍຶດຮູບເງົາທັງໝົດຕາມເສັ້ນກົງລະຫວ່າງສອງຈຸດນั้น. ນั่นແມ່ນ "ການຍຶດໂຍງສອງຈຸດ", ແລະ ມັນບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີການຄຳນວນອັດຕາເຟຣມຈາກທ່ານເລີຍ.
ເພື່ອຢືນຢັນອັດຕາເຟຣມດ້ວຍຕົວທ່ານเอง, ໃຫ້ກວດສອບເຄື່ອງຫຼິ້ນ ຫຼື ເຄື່ອງມືຂໍ້ມູນສື່ຂອງທ່ານ. ເມື່ອນາມສະກຸນໄຟລ໌ເຊັ່ນ `1080p.WEB` ບໍ່ມີຄຳໃບ້ກ່ຽວກັບອັດຕາເຟຣມ, ການຍຶດໂຍງສອງຈຸດແມ່ນເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພກວ່າ.

ເຄື່ອງມື ແລະ ຄູ່ມືທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ການແປງອັດຕາເຟຣມຄຳບັນຍາຍ — ການແປງອັດຕາເຟຣມຄຳບັນຍາຍ; ການປັບຄວາມໄວ — ການແປງຄວາມໄວຄຳບັນຍາຍ; ບໍ່แน່ໃຈວ່າເປັນການເລື່ອນທົ່ວໂລກ ຫຼື ການເລື່ອນສະສົມ — ຄຳບັນຍາຍເລື່ອນອອກຈາກຈັງຫວະຫຼາຍຂຶ້ນ.