What each number is :: Што претставува секој број
Фреквенцијата на фрејмови (frame rate) е колку слики се прикажуваат во една секунда. Четирите со кои најчесто се среќавате:
Од каде доаѓа 0.1%
23.976 = 24 × 1000/1001, а 29.97 = 30 × 1000/1001. Тој дел 1000/1001 е остаток од додавањето боја во NTSC: за да се вметне подносителот на боја без да се расипат постоечките црно-бели приемници, фреквенцијата на полињата беше намалена од 60 Hz на 59.94 Hz (60 × 1000/1001), а брзината на фрејмовите опадна со тоа.
Резултатот: филмовите се емитуваат на 23.976 во регионите со NTSC наместо на 24. Разликата е 0.1% или 3.6 секунди за еден час — едвај забележливо сама по себе, но не мешајте го со 4% подолу и никогаш не ги комбинирајте двете во една пресметка.
Од каде доаѓа 4%
PAL регионите прикажуваат на 25 fps. Филмовите се снимаат на 24 fps и едноставно се репродуцираат на 25 — ниту еден фрејм не е додаден или отстранет, па репродукцијата работи 25/24 ≈ 1.0417 брзо. Филм од 100 минути трае 96 минути во неговата PAL верзија.
Тоа е коренот на прогресивното разминување: титловите направени за оригиналот и видеото во PAL верзијата се совпаѓаат точно на почетокот и се оддалечени четири минути до одјавната шпица. Ниту едно глобално поместување не може да го спаси тоа; мора да се прескалира по сооднос.

How to convert :: Како да конвертирате
Конверзијата значи множење со единствен сооднос што се применува низ целиот филм:
Како да препознаете што имате
Наместо да го погодувате соодносот, најдете два моменти за чиј правилен тајминг сте сигурни — обично првата и последната линија од дијалогот — и кажете ѝ на алатката „оваа линија треба да биде на 00:00:12, а таа таму на 01:35:40“; таа го растегнува целиот филм линеарно помеѓу тие две точки. Тоа е „сидро со две точки“ и не му е потребна никаква математика за фрејмове од вас.
За сами да ја потврдите фреквенцијата на фрејмовите, проверете го вашиот плеер или алатка за медиумски информации. Кога името на датотеката како `1080p.WEB` не носи никаква индиција за фреквенцијата на фрејмовите, сидрирањето со две точки е побезбедна опција.

Поврзани алатки и водичи
Самата конверзија на фреквенцијата на фрејмови — Конверзија на фреквенција на фрејмови на титлови; прилагодување на брзината — Конверзија на брзина на титлови; не сте сигурни дали е глобално поместување или прогресивно разминување — Титловите сè повеќе се разминуваат.